- Begin2D() : EZGL2D.GL2D
- BlendMode() : EZGL2D.GL2D
- Box() : EZGL2D.GL2D
- BoxFilled() : EZGL2D.GL2D
- ClearScreen() : EZGL2D.GL2D
- Close() : EZGL2D.GL2D
- EnableAntialias() : EZGL2D.GL2D
- End2D() : EZGL2D.GL2D
- Line() : EZGL2D.GL2D
- LoadSprite() : EZGL2D.GL2D
- LoadSpriteSet() : EZGL2D.GL2D
- LoadTileSet() : EZGL2D.GL2D
- PutPixel() : EZGL2D.GL2D
- Screen2D() : EZGL2D.GL2D
- SetColor() : EZGL2D.GL2D
- Sprite() : EZGL2D.GL2D
- SpriteGL() : EZGL2D.GL2D.SpriteGL
- SpriteOnLine() : EZGL2D.GL2D
- SpriteRotateScale() : EZGL2D.GL2D
- Triangle() : EZGL2D.GL2D
- TriangleFilled() : EZGL2D.GL2D